【会話で学ぶ】オーケストラ編曲を派手にするには?輝き・勢い・盛り上がりの選び方
クマニコル:博士、編曲を聴いてもらったら「ここをもっと派手にしてほしい」と言われました。金管と打楽器を増やしてみたのですが、重くなったばかりで、欲しかった感じと違います。どこを変えればよいでしょう?
リムコフ博士:クマ君、まず「派手になったと感じるのは、何が変わったときか」を分けて考えよう。高いところに光る色が欲しいのか、リズムが勢いよく飛び出してほしいのか、時間をかけて大きな頂点へ達したいのか。この三つなら、同じ楽器を同じように足す方法にはならないよ。
明るく光る感じが欲しいなら、上側の色を選ぶ
クマニコル:今回は、重々しいよりも、ぱっと明るく華やかになる感じが欲しいです。低い方まで厚くしたことが、目的と違っていたのでしょうか?
リムコフ博士:その可能性はあるね。高い領域の輝きを狙うなら、高音域のヴァイオリンにフルートやピッコロを重ねる組み合わせが候補になる。全体を重くすることと、上側に輝かしい色を作ることを分けられるんだ。まず、華やかにしたいのが旋律なのか、和声の上側なのかを決めよう。
クマニコル:旋律の頂点だけを、明るく見せたいです。旋律全部を最初から高くする必要はないですか?
リムコフ博士:必要な場所を選べばよいよ。高い色が欲しい瞬間と、そこへ向かう途中の響きを比べて考える。極端な高音を使い続けると、その高さが普通の状態になってしまうからね。頂点で何が新しく現れるのかを意識しよう。
クマニコル:ピッコロを加えれば、それだけで明るくなると考えていました。実際には、どの高さで使うかも一緒に決めるんですね。
リムコフ博士:そう。楽器の名前だけでなく、そこで使う声区を見る。この図なら、フルートやピッコロの低音、中音、高音を比べられるね。高くすればどこでも同じ柔らかさで鳴るわけではない。明るさと、そこで必要な強さが両立する位置を選ぶんだ。

編曲に勢いを付けるなら、アクセントと装飾を選ぶ
クマニコル:別の場所では、明るさより、音楽が勢いよく進む感じを出したいです。そこでは打楽器を使えますか?
リムコフ博士:使えるよ。その前に、今ある音楽のどのリズムを強めるかを探そう。細かな動きを際立たせるのか、強い大きな打点を作るのかで候補が変わる。細かいリズムならトライアングル、タンバリン、小太鼓など。力強い単純な打点なら、大太鼓やシンバルなどを考えられる。
クマニコル:ただ均等に鳴らすより、強調したい場所へ合わせるんですね。
リムコフ博士:うん。強拍なのか、シンコペーションの重心なのか、離れて現れる強いアクセントなのかを確かめる。目立つ楽器を追加するだけでなく、その音が何を強調するかを決めよう。また、短い一撃で作る勢いと、響きが続く間の厚さも別々に考えたい。
クマニコル:長く伸ばす和音を全部重くするつもりはありません。始まりの一瞬がはっきりすれば、欲しい勢いに近付きそうです。
リムコフ博士:それなら、短く鳴らす群と、その後を支える群を分ける案がある。たとえば木管が弱く和音を保ち始める瞬間に、弦が強い短い和音を重ねる。最初の力を作りながら、その後まで同じ厚みを引きずらずに済む。打楽器だけがアクセントを作る手段ではないんだ。
大きな到達感が欲しいなら、頂点までの変化を作る
クマニコル:曲の終わりでは、もっと大きく開けるような盛り上がりが欲しいです。そこは最後の和音を強くするだけでよいのでしょうか?
リムコフ博士:最後の瞬間に加えて、そこへどう進むかを考えよう。長い増大なら、弦、木管、金管へと参加する群を広げていく方法がある。先に鳴っている群が強まる途中で、次の群は弱く入り、その変化に加わっていく。こうすると、音量とともに響きの中身も変わるんだ。
クマニコル:いきなり全員を強くする場合とは、到達するまでの感じが違うんですね。
リムコフ博士:そうだね。最後のアクセントへ何かを残しておくことも考えられる。打楽器がその役を担うこともある。ただし、高い輝きを足すこと、リズムを強調すること、長く増大することを、いつも全部まとめて行う必要はない。今回どの変化が必要かを選ぼう。
一つの注文から、別々の編曲案を作って比べる
クマニコル:「もっと派手に」には、違う答えがいくつもあるんですね。最初の場所なら、まず高い輝きを試すのがよさそうです。
リムコフ博士:そうだね。低い方の重さはいまのままにして、旋律の頂点に高い色を加える案を作ってみよう。そこで狙った華やかさが得られるかを聴く。それでも足りないときに、足りないのが輝きなのか、打点の勢いなのかをもう一度分けるんだ。
| 欲しい変化 | 最初に検討する配分 | 聴き比べる点 |
|---|---|---|
| 高い輝き | 必要な高音部に弦とフルート・ピッコロの色を組み合わせる | 重さを増やす以上に、求めた明るさが出たか |
| リズムの勢い | 強調する打点へ短い発音を重ねる | どのリズムが前へ出たか |
| 大きな到達感 | 時間に沿って参加する楽器群を変える | 始まりから頂点までに変化があるか |
クマニコル:まず旋律の頂点を明るくする案を作り、低い重さを加えた案と比べてみます。「楽器が増えたか」ではなく、欲しかった華やかさになったかで選べますね。
リムコフ博士:そのとおり、クマ君。華やかな編曲にしたいときほど、何を変えて聴かせたいかを具体的にしよう。輝き、勢い、到達感のどこを動かすかが分かれば、足す音にも、残す音にも理由が生まれるよ。
具体的な配分は、通常解説の「打楽器を加えると浮いてしまうのは、なぜ?」、「sfzからpへの変化を、楽器の配分で作るには?」、「長いクレッシェンドは、全員を少しずつ強くするだけでいい?」で詳しく扱っています。
出典:『リムスキーコルサコフ著「管弦楽法の基本」』第一章「木管楽器」、第四章「様々なアレンジ手法」「様々な装飾」の本文と補足。「輝き・勢い・到達感」の整理は、相談の目的から各手法を選ぶための本記事の構成です。
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